Saw II: Flesh & Blood - a gore rajongók fellegvára
A tavaly megjelent Saw: The Video Game elég nyögvenyel?sen született meg. Ez már
csak azért is meglep?, mert a F?rész mozifilm továbbra is óriási népszer?ségnek
örvend a mozilátogatók körében és sokan azt hihették, hogy egy adaptációért majd
sorban állnak a kiadók.
Nos, ez - finoman szólva - nem így történt és a fejleszt? Brash Entertainment
majdnem rá is ment erre. De végül a Konami segít? kezet nyújtott és csak
megjelenhetett a program - ami elég gyengére sikeredett. A F?rész-hangulat
megvolt, de a rémes harcrendszer miatt sokak félretették a játékot és soha többé
nem vették el?.
A második részre - mely a keresztségben a Saw II: Flesh & Blood nevet kapta -
épp ezért már jóval kevesebben voltak kíváncsiak. Pedig az els? részben is
segédkez? Zombie Studios az égre-földre esküdözött, hogy kijavítja a
felemlegetett hibákat. És lám, valóban így lett. A Saw II: Flesh & Blood ugyan
még közel sem tökéletes, de mérföldeket ver az el?djére.
A játék f?h?se az els? részben raboskodó Tapp felügyel? fia, Michael, aki
kénytelen édesapja nyomdokaiba lépni és számos Jigsaw (azért sem F?rész) csapdát
túlélni. A történet ezúttal sem a játék er?ssége, de ez most kivételesen nem
bánjuk. A lényeget úgyis a csapdák jelentik, amib?l pedig akad majd b?ven.

Els?nek itt vannak mindjárt az el?db?l ismer?s ajtóra szerelt shotgunok és óriás
bárdok, melyek bármikor lesújthatnak ránk. Ezeket csak a megadott gombok gyors
lenyomásával kerülhetjük el. A csapdák azonban lényegesen agyafúrtabbakra
sikeredtek, mint az els? részben és számos puzzle is vár ránk - már rögtön az
elején.
A harcokon is változtattak. Az els? részben emlékezetes volt, hogy a karakterünk
iszonyatosan lassan reagált egy-egy gombnyomásra és mire el?készült az ütésre,
már pépesre verték az orrát. A fejleszt?k ezért inkább váltottak és a második
részben már minden harc egy QTE (azaz a felvillanó gombokat kell a megfelel?
id?ben lenyomni). Hogy ez jó vagy rossz, azt mindenki döntse el maga,
mindenesetre így sokkal könnyebben gy?zhetjük le "ellenfeleinket".

Apropó ellenfelek. A játék már az elején felhívja a figyelmet egy lényeges
tényre: itt mindenki játszik. Tehát aki ránk támad az azért teszi, mert ezt a
feladatot kapta Jigsawtól. Ezt az els? ellenfélnél rögtön meg is tapasztaljuk,
aki hátrakötött kézzel egy szöges rostéllyal a fején próbál minket felöklelni.
Kíméletet azonban nem lehet tanúsítani, hiszen vagy ?k pusztulnak vagy mi.
Összességében a Saw II: Flesh & Blood még mindig messze van attól, hogy
klasszikussá vagy kiváló értékeléseket kapó játékká váljon, de a rajongóknak
mindenképpen érdemes tenni vele egy próbát, hiszen fröcsög a vér, robban a fej:
Jigsaw kezd formába lendülni.
Forrás: Sg.hu |